Preskoči na sadržaj
Žiška

kako uhvatiti žišku — x10 toolkit, 10 principa kreativnog rada

Znate kako za rođendan, a posebno jubilarni, uglavnom dobijete neki skupoceni poklon? Mi ne. Ipak nam je ovo prva X10.

 

Ono što znamo je da drvimo o kreativnom procesu. I onda to probamo da izoštrimo u nešto. Ovo je priča o tome.

 

Sve je počelo kada je Milja prekinula laganu cigarica pauzicu ispred kanca sa - kako znaš da je rad dobar? I tu ti mi krenemo:

 

paaaaa onoo, mora da je kul

na prvu da ti je sve jasno

ali i da moraš nekad malo da promisliš, da provališ novi sloj

I onda budeš u fazonu da želiš da ga prepričaš nekome

posebno ako je tvoj rad, da te nije sramota da se njime pohvališ ekipi iz kraja

 

Dok smo se tako dobacivali na pauzici, nismo ni skontali da zapravo pričamo o kriterijumima kreativnosti koje ćemo u narednim mesecima interno koristiti za baš dobre razgovore o radovima generalno.. Ali i ocenjivati naše u odnosu na njih. 

 

Logično, sve češće pominjanje u razgovoru dovodi do toga da oni menjaju oblik, postaju definisaniji. I tako se kristališe prva metodologija od 10 usavršenih & precizno opisanih postulata. Oni su u PDFu koji možeš da skineš klikom na dugme iznad.

 

Ali, kao svaka dobra ideja, i ova je imala proces nadograđivanja. Šta ako ovo nije samo još jedan liflet/PDF dokument? Šta ako je ovo osnova za AI skill koji ti analizira kampanju koristeći baš tih 10 postulata?

 

Tada nam je ovo delovalo dosta jako.

Sada kada smo to uradili još jače.

Za par meseca se možda smorimo jer se ispostavi da smo full failovali, ali o tom - potom!

 

Nego, za naš X rođendan, od Žiške, tebi - AI Skill. X10

Odmah na startu disklejmer - ovo nije AI skill koji će ti napraviti kampanju, ili pomoći da budeš kreativniji. Nažalost, to je i dalje do tebe. On će ti pomoći da razumeš gde si u svom procesu, šta treba da još da uradiš i na kraju - da li postoji nešto što možeš bolje?

 

Neki kažu da ih je odglavio. Drugi kažu da im je izoštrio misao.

Neki su ga koristili kako bi proverili koliko im je dobra kampanja. Prema njegovim standardima. Koji su, btw, vrlo visoki.

 

Postoji šansa i da te iznervira.. Ali, zar nije negativno reagovanje na fidbek core svakog kreativca?

postulati
postulati
postulati
postulati
postulati
postulati
postulati
postulati
postulati
postulati

01 preuzmi x10 skill

Klikom na dugme iznad. Sad ga imaš ga na svom računaru. Verovatno negde u download. Sledeći korak je da otvoriš Claude ili neki drugi AI alat koji više gotiviš.

02 otvori Claude

U ŽŠK trenutno koristimo CLD. Ti slobodno koristi omiljeni AI alat.

03 ubaci skill

U Claude desktop app-u: Settings → Capabilities (ili Skills) → dugme "Upload skill"

04 ubaci kampanju

Format dokumenta može da bude bilo koji - Word, PPT, PDF. Kada odlučiš koju kampanju ćeš da testiraš, samo prevuci dokument u Claude.

05 pozovi /x10

Ovu komandu kucaš u chatu - /x10 Skill ocenjuje kampanju na osnovu 10 postulata. I svaki vredi 10 poena - što znači da je 100 maksimalan broj poena. Sada se verovatno pitaš koliko je dovoljno da bude dobro? Bitan je kontekst. Ali, ako moramo da kažemo - preko 50%. U slučaju da tvoja kampanja nije imala neki od delova koji ocenjuju postulati, x10 izbacuje tu stavku iz računice. Recimo ako u prezi nije raspisan scenario za TVC, vec je samo predstavljen koncept, x10 neće računati kraft u kampanji, što znači da je maksimalna ocena 90.

Ako bismo morali da opišemo X10 skill, rekli bismo da je on jedan opaki kreativni direktor za gomilom iskustva iza sebe. Njegov rad je inovativan, nesvakidašnji i hrabar. On uvek želi da ide korak dalje i nekada predlaže stvari koje deluju samo.. Suludo.

 

E, sada, zamislite kako bi izgledalo da vam takva osoba daje fidbek? Zato preko vaših osećanja prebacite neprobojni pancir, dok to radite, odvojite svoju vrednost kao osoba od rezultata kampanje.

X10 je prvo bio spisak deset kriterijuma koji su interno korišćeni u Žiški za procenu kreativnog rada, ali i kvaltetan razgovor o predlozima koji su izlazili iz agencije. Kasnije je prerastao u metodologiju, kriterijumi su usavršeni i preciznije opisani. Na kraju X10 je postao i .skill koji možeš lako uvesti u svoj AI alat (primarno je pravljen u Claude, za Claude korisnike) i koristiti ga da analiziraš svoje kreativne predloge u nastajanju, na sličan način kao što mi to radimo u Žiški. Alat je namenjen za analizu, samostalni ili timski rad, ali pre svega ga treba posmatrati kao dobar početak razgovora, ne kao finalni sud.

Ne može, to nije primarna namena skilla. Može da ti pomogne da sagledaš svoj rad (trenutni draft) u novom svetlu, da otvoriš neka pitanja i dobiješ preporuke za dalju razradu, ali to je to. Sve ostalo je i dalje na tebi.

Ne, možeš ga koristiti u drugim alatima, gde ćeš samo uvesti Skill fajl i uzeti ga kao polaznu osnovu za dalji rad i analizu. Ipak, u Claude radi najbolje jer je tamo i nastao.

To i očekujemo. Rasprava je dozvoljena. Cela igra je u tome da objašnjavanjem skillu zapravo objašnjavaš sebi. X10 postoji da te natera da preispitaš odluke, ne da ih donosi umesto tebe.

Možeš da pokušaš, verovatno ćeš i uspeti. Ali… čemu to? Koristi ga onako kako tebi koristi, a možeš i da ga zezaš ako ti je takav dan. Ne zaboravi da troši tvoje tokene, ne naše. I doslovno, i metaforički.

Ne. Dobra ideja može da živi u TikToku, OOH-u ili integrisanoj kampanji. X10 ne ocenjuje veličinu budžeta, već kvalitet razmišljanja i argumentacije.

Ništa strašno. To znači da imaš jasnu listu stvari koje možeš da unaprediš. Uzmi ono što je tebi korisno iz analize i ocene baci u kantu, niko neće znati.